M4ng prend il en compte le décodage matériel h265 (nvidia)

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M4ng prend il en compte le décodage matériel h265 (nvidia)

Messagepar thrymartin » Mer 17 Aoû, 2016 22:45

Des encodeurs peuvent utiliser les gtx 960 (970 etc.)
est ce le cas de M4ng, et si non, cela va t il etre le cas ?

j'ai vu une vidéo (https://www.youtube.com/watch?v=c2toCMJ2wZk) ou le temps d'encodage (matériel donc) serait 1/5 de la durée de la vidéo...

merci de vos réponses

maintenant que j'ai acquis une Vero2 (OSMC), un genre de super raspbery pi à 99£ le kit, ça serait bien que je puisse l'alimenter en H265 et comme M4ng est mon encodeur préféré sous H264...
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Messagepar pepsilite » Ven 19 Aoû, 2016 14:28

Bonjour à toi aussi ...
Le décodage matériel du H265 est pour lire une vidéo HEVC, m4ng encode dans ce format mais n'a que rarement besoin de le lire pour le réencoder, donc je dirais "non".
05/07/15 m4ng v5 est disponible au téléchargement en version finale : m4ng v5
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Messagepar thrymartin » Dim 04 Sep, 2016 5:23

oui bonjour,

lapsus dans le titre mais pas dans le texte, je parlais d'encodeur évidemment
celui cuda de la nvidia gtx960 (et 970 et 980) par exemple...
comme le fait dvdfab par exemple (ou staxrip si j'en crois http://www.techspot.com/article/1131-he ... page5.html)

Au passage, sous XP, l'encodage est impossible avec M4ng, alors qu'il fonctionne avec dvdfab
bon cela n'a aucun intéret avec ma vielle trapanelle puisqu'une video de 2' demande 17' d'encodage alors qu'elle est en très basse définition et à 15im/s - je n'ose même pas imaginer/essayer avec une full hd 24 im/s je crois qu'il lui faudrait le mois :gna:

d'ou la puce nvidia... qui encoderai d'apres ce que j'ai vu sur le net, a 1/4 de la durée d'une video (1/4 d'heure d'encodage par heure de film) ...

merci de ta réponse et si non, est-ce prévu ?
comme je ne le cesse de le repéter l'ergonomie de m4ng v5 etant sans appel ...
le jour ou je changerai de matos... ça serait bien que je garde mes petites habitudes :yeap:
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Messagepar pepsilite » Dim 04 Sep, 2016 15:24

Je n'ai aucune info sur la façon de piloter le décodage ou l'encodage matériel, donc, pour l'instant, c'est non ...
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