x264 -M4NG RC7_v2 - Plante en fin de pass

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loman02
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x264 -M4NG RC7_v2 - Plante en fin de pass

Message par loman02 »

Bonjour tout le monde,

Je viens d'installer la nouvelle version de M4NG, soit dit en passant j’adhère totalement avec le nouveau système de configuration pour encoder avec x264.

Maintenant que j'ai envoyé les fleurs je pose discrètement mon problème.
J'encode un bluray et à la fin de la première pass mon pote windows me dis que x264 à planté.

Quelqu'un a une idée ?

PS : Je suis sous Seven 64 bit et mon problème se passe avec la version 64bits de x264.

Sur ce bonne soirée les gens !!!
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pepsilite
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Message par pepsilite »

Hello, Attends le passage d'undergound78, c'est son morceau ça ...
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Underground78
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Message par Underground78 »

Bonsoir,

C'est x264.exe qui plante ? Si oui est-ce que c'est au début de la 2ième passe ou à la fin de la 1ière ? Si tu penses que c'est au début de la seconde passe, est-ce que tu pourrais lancer le fichier "x264_pass2.bat" qui doit se situer à la racine de ton disque C et nous dire ce qui se passe ?
loman02
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Message par loman02 »

Non c'est à la première passe parce que si je ne ferme pas le message d'erreur, la deuxième passe ne se lance pas.
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pepsilite
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Message par pepsilite »

c'est bien la RC7 v2 d'hier?
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Message par Underground78 »

loman02 a écrit :Non c'est à la première passe parce que si je ne ferme pas le message d'erreur, la deuxième passe ne se lance pas.
Début ou fin ? Si tu testes sur un extrait court ça le fait aussi ? Tu pourrais donner le message d'erreur précis ?

Egalement est-ce que la deuxième passe fonctionne si tu la laisses se poursuivre après l'erreur ?
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Message par loman02 »

Oui je pense bien avoir la dernière version sur le log j'ai écris 2.1.0.7 - RC7_V2 - x264 64 bits

Alors ça plante a la fin de l'encodage, j'ai continué apres la premiere passe et ça fais pareil pour la deuxieme passe.
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Message par Underground78 »

Tu peux nous dire le message d'erreur exact ?
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Message par loman02 »

Il y a un endroit ou je peux avoir ça ou juste une capture d'écran suffit ?

sinon le screenshot est ici http://hpics.li/4ad366c
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Message par Underground78 »

Hum je vais essayer de te faire une version de test pour mieux comprendre. Je reviens vers toi rapidement.
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Message par loman02 »

Tu n'es pas obligé de le faire rapidement.

Sinon j'ai une petite question : sur mon screenshot dans la console j'ai cette ligne

Code : Tout sélectionner

y4m [info]: 1920x1088p 0:0 @ 2500000/104271 fps (cfr)
le @ 2500000

je suppose que c'est pour dire que j'encode a 25fps ?
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Message par Subbat »

Salut,

non, non, ça veut dire que tu encodes à 2500000/104271 fps, soit 23,976fps
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Message par loman02 »

Ah super , parce que je me disais que j'avais pas pris 25fps !
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Message par Underground78 »

Bon voila une version debug : http://dl.free.fr/uq1QqY3dl au moment où ça plantera tu pourras prendre une capture d'écran et nous la montrer ?
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Message par loman02 »

Alors voila le resultat du test:

Première passe : http://hpics.li/8a9c108


et la seconde : http://hpics.li/8e33553

Bonne investigation :p
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Message par pepsilite »

Ok, là seul Underground pourra comprendre ce que ça signifie :D
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Message par Underground78 »

pepsilite a écrit :Ok, là seul Underground pourra comprendre ce que ça signifie :D
Bah ça me laisse fort perplexe ...

Code : Tout sélectionner

  printf("4\n");
  return 0;
}
Je me demande où ça peut planter si le 4 est affiché ... :mad:

Tu as une idée pour m'aider à debugger ça Pepsi ? :did:
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Message par pepsilite »

euh, attends, tu l'as bien mis au niveau de quelque chose dans ton code ça, non? c'est la toute fin? :mdr
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Message par Underground78 »

pepsilite a écrit :euh, attends, tu l'as bien mis au niveau de quelque chose dans ton code ça, non? c'est la toute fin? :mdr
C'est le return du main ... :mrgreen:
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Message par pepsilite »

ah ouais, c'est con ça :D
Bon, chaque fois que j'ai eu ce genre de bug débile, c'était toujours une alloc mémoire qui dépassait et qui foutait la zone...
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Message par pepsilite »

Un fois qu'il "retourne", il y a quoi ensuite dans la chaine des process?
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Message par Underground78 »

pepsilite a écrit :ah ouais, c'est con ça :D
Bon, chaque fois que j'ai eu ce genre de bug débile, c'était toujours une alloc mémoire qui dépassait et qui foutait la zone...
J'ai pas d'alloc mémoire par là, les deux que je fais dynamiquement sont libérées avant même le début de la passe.

@loman02 : ça te le fait avec tous les presets ?
Modifié en dernier par Underground78 le ven. 15 oct., 2010 18:42, modifié 1 fois.
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Message par Underground78 »

pepsilite a écrit :Un fois qu'il "retourne", il y a quoi ensuite dans la chaine des process?
A priori m4ng reprend la main à ce moment.
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Message par pepsilite »

si ça se trouve on cherche une raison du plantage à notre niveau alors qu'il n'en est rien, c'est peut-être un truc dans windows sans aucun rapport :hop:
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Message par loman02 »

Donc si je comprends bien.

L'erreur n'en est pas forcément une puisque l'encodage de la passe c'est bien passé ?
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