cherche quelqu'un pour travailler sur GKMod
Modérateur : Modérateurs
- pepsilite
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je n'ai pas lu ces deux fichiers sources, mais d'après leur nom, le "encode.pas" doit déclencher l'encodage et "encoderthreads.pas" doit gérer les "tâches de fond" de l'encodage, les "threads" sont les processus de windows (ceux dont on peut régler la priorité dans le contrôle des tâches windows)
06/01/2020 m4ng v6 est disponible au téléchargement en version finale : m4ng v6
Salut tout le monde
Je suis en train de voir le source de GKMod et faire des tests de compil
J'aurais besoin de ton aide Dirk-Pitt pour me dire dans quel fichier source -- "encode.pas" ou "encoderthreads" ou un autre -- fait que lorqu'on clique sur "add job to encoding queue" ça encode...
ou plutôt qu'est-ce qui fait que ça n'encode pas ?
Est-ce que tu peux regarder ces 2 fichiers en particuliers si tu as un peu de temps bien sûr ?
Thanks a lot
Je suis en train de voir le source de GKMod et faire des tests de compil
J'aurais besoin de ton aide Dirk-Pitt pour me dire dans quel fichier source -- "encode.pas" ou "encoderthreads" ou un autre -- fait que lorqu'on clique sur "add job to encoding queue" ça encode...
ou plutôt qu'est-ce qui fait que ça n'encode pas ?
Est-ce que tu peux regarder ces 2 fichiers en particuliers si tu as un peu de temps bien sûr ?
Thanks a lot
@Dirk-Pitt
Salut
Je vais avoir peut-être besoin de toi lol
Voilà je travaille sur le GKMod et je pense savoir pourquoi il ne fonctionne pas
Le GK traditionnel enregistre les paramètres du codec dans un fichier *.settings (ex : gknot firstpass.settings)
Avec le GK d'avant, ce fichier commence par REGEDIT4 et il inscrit les clés dans le registre, clés concernant les paramètres du codec
Or dans le nouveau fichier *.settings obtenu avec GKMod il n'y a pas ça
Je pense que le problème vient de là et que si je sais POURQUOI il fait ça alors c'est gagné
Voici le fichier obtenu avec le GK d'avant pour un encodage Xvid :etc... etc... je n'ai pas tout mis car il y a bien d'autres lignes
et voici le fichier setting obtenu avec GKMod :
Tout ceci pourrait expliquer le message que j'ai depuis un moment "bad file format. missing REGEDIT4 in first line"
Maintenant quelles lignes toucher pour lui dire de de mettre gentillement les lignes du registre et d'encoder
Salut
Je vais avoir peut-être besoin de toi lol
Voilà je travaille sur le GKMod et je pense savoir pourquoi il ne fonctionne pas
Le GK traditionnel enregistre les paramètres du codec dans un fichier *.settings (ex : gknot firstpass.settings)
Avec le GK d'avant, ce fichier commence par REGEDIT4 et il inscrit les clés dans le registre, clés concernant les paramètres du codec
Or dans le nouveau fichier *.settings obtenu avec GKMod il n'y a pas ça
Je pense que le problème vient de là et que si je sais POURQUOI il fait ça alors c'est gagné
Voici le fichier obtenu avec le GK d'avant pour un encodage Xvid :
Code : Tout sélectionner
REGEDIT4
[HKEY_CURRENT_USER\Software\GNU\XviD]
"Supported_4CC"=dword:00000007
"mode"=dword:00000001
"credits_end"=dword:00000000
"credits_start"=dword:00000000
et voici le fichier setting obtenu avec GKMod :
Code : Tout sélectionner
application = x264.exe
cmdenc = --progress --thread-input -B 2214 -p 1 --stats "statsfile.pass" -A "p8x8,b8x8" -b 2 -w --direct auto --subme 5 --me "hex"
batch = "x264.exe" --progress --thread-input -B 2214 -p 1 --stats "statsfile.pass" -A "p8x8,b8x8" -b 2 -w --direct auto --subme 5 --me "hex"
Maintenant quelles lignes toucher pour lui dire de de mettre gentillement les lignes du registre et d'encoder
- Underground78
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et il vaut quoi?
Avant de poster votre problème, venez faire un tour dans la FAQ voir si la solution ne s'y trouve pas
INFOS UTILES
pas dans ce sens la mais plutôt celui de la qualité et performancechobovsky a écrit :Il vaut quoi ? Rien il est gratuit. C'est un freeware comme on dit dans le langage informatique.
Avant de poster votre problème, venez faire un tour dans la FAQ voir si la solution ne s'y trouve pas
INFOS UTILES
Salut
J'espère que vous passez de bonnes vacances (pour ceux et celles qui sont en vacances) ?
Un GKMod est sorti récemment. Il encode avec le x264 cli.
Je l'ai testé et il encode très bien en mode multipass mais apparement il n'a pas l'air d'encoder en mode single pass.
@Dirk-pitt
Je sais je t'embête encore, mais si tu peux... Le source est disponible sur doom9.
GKMod est tout proche d'encoder avec le x264 complètement, ça serait cool que tu y apportes ta touche personnelle.
Je te remercie encore.
PS : je suis persuadé cette fois que le + gros a été fait et que le code à rajouter n'est pas prise de tête
J'espère que vous passez de bonnes vacances (pour ceux et celles qui sont en vacances) ?
Un GKMod est sorti récemment. Il encode avec le x264 cli.
Je l'ai testé et il encode très bien en mode multipass mais apparement il n'a pas l'air d'encoder en mode single pass.
@Dirk-pitt
Je sais je t'embête encore, mais si tu peux... Le source est disponible sur doom9.
GKMod est tout proche d'encoder avec le x264 complètement, ça serait cool que tu y apportes ta touche personnelle.
Je te remercie encore.
PS : je suis persuadé cette fois que le + gros a été fait et que le code à rajouter n'est pas prise de tête
- Underground78
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C'est gentil de me le proposer, mais non. Je n'aurais pas trop de temps à y consacrer. De plus, nous avons abordé au niveau de la Te@m le sujet des développements "associés", et il a été décidé que ce n'était pas acceptable. Tous mes voeux de réussite ...chobovsky a écrit :@Dirk-Pitt Toi aussi tu veux faire parti de la team GK new âge ?
Dell OptiPlex 755, 8 Go ram, 1.5 To disk, dual screen 2 x Dell 2007FP ( 3200x1200 ). Linux openSUSE 11.0
@underground
Tu es allé sur doom9 por récupérer le dernier source du mois d'août ? Peut-être que si tu demandes 1 peu d'aide à celui qui a développé GK dernièrement au niveau du x264 cli ? Maintenant c'est toi qui vois.
C'est dommage vous avez donné de faux espoirs.
PS : Pour la team je déconnais. Et puis je comprend : vous êtes ici pour développer m4 et pas GK c'est normal
Dernière chose juste comme ça : j'ai parcouru quelques forums et il y en a qui disent que si GKMod marche,
ils le mettraient à la 1ère page de leur tuto
Mais tant pis.
Tu es allé sur doom9 por récupérer le dernier source du mois d'août ? Peut-être que si tu demandes 1 peu d'aide à celui qui a développé GK dernièrement au niveau du x264 cli ? Maintenant c'est toi qui vois.
C'est dommage vous avez donné de faux espoirs.
PS : Pour la team je déconnais. Et puis je comprend : vous êtes ici pour développer m4 et pas GK c'est normal
Dernière chose juste comme ça : j'ai parcouru quelques forums et il y en a qui disent que si GKMod marche,
ils le mettraient à la 1ère page de leur tuto
Mais tant pis.
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Désolé mais c'est vraiment pas évident de comprendre le code d'un autre surtout quand on a jamais touché à du Delphi ...chobovsky a écrit :@underground
Tu es allé sur doom9 por récupérer le dernier source du mois d'août ? Peut-être que si tu demandes 1 peu d'aide à celui qui a développé GK dernièrement au niveau du x264 cli ? Maintenant c'est toi qui vois.
C'est dommage vous avez donné de faux espoirs.