Probleme Encodage MP3 LAME sous Windows 8

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pepsilite
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Message par pepsilite »

je vais voir avec ton pack...
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pepsilite
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Message par pepsilite »

t'inquiète, je vais surement y arriver ...
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darknior
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Message par darknior »

Perso je ne fais pas du 320x240, mais du 640x480 comme tous les autres, ou au pire du 640 x 360 pour le 16/9 ;)

Le son en 96 ou 128 kbps ça suffi largement ...
Ce sont des videos pour faire de la présentation sur XBOX et non pas un film à regarder ...
Donc c'est soit en petit ds un coin, soit en fond sous un menu ...
Mais comme la XBOX lit ce format en natif, c'est ultra rapide et ça ne bouffe pas de mémoire ou très peu.
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darknior
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Message par darknior »

Cool t'es un chef, il y a du monde qui va te saluer lol
On en a marre d'utiliser les logiciel de crosoft pour faire ça :(
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pepsilite
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Message par pepsilite »

Ben le XMV c'est de la vidéo WMV2 avec du son ADPCM WMA (non compressé) dans un format de conteneur à la noix, j'ai le wmv2xmv dans ton pack, je vais voir ce que je peux tirer de tout ça.
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Message par pepsilite »

darknior a écrit : Windows ffmpeg : http://ffmpeg.zeranoe.com/builds/
Est-que tu connais un ffmpeg qui encode direct en XMV?
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darknior
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Message par darknior »

Non, tout le monde passe par un WMV puis le converti :(
Du coup faut voir si tu peux le faire en direct ou au pire faire la dernière conversion avec l'EXE comme tout le monde. Ou la DLL et le profil.

Pour faire dans l'autre sens XMV to WMV pour le moment le gars qui a révélé l'astuce fait lire le XMV à VLC pour générer un fichier temporaire qu'il utilise ensuite pour faire le WMV.
Donc ça fonctionne, mais c'est pas le top si tu dois en faire 50 :(

Pour le WMV créé avec M4NG je viens de le tester sur la xBox, vue que certains menu lisent ce format ... au moins ça lol
Et c'est la foire aux pixels, on reconnait certains sprites tout de même, et le son est nickel.

Du coup si tu peux déjà commencer par voir si on peux réaliser un bon WMV pour xBox 1 je voudrais trop tester :p
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Message par pepsilite »

darknior a écrit :Non, tout le monde passe par un WMV puis le converti :(
Du coup faut voir si tu peux le faire en direct ou au pire faire la dernière conversion avec l'EXE comme tout le monde. Ou la DLL et le profil.

Pour l'instant, ça ne veut pas, il faut un codec "2wmv" et pas "wmv2" et je n'arrive pas à générer une vidéo avec ce format.


Pour faire dans l'autre sens XMV to WMV pour le moment le gars qui a révélé l'astuce fait lire le XMV à VLC pour générer un fichier temporaire qu'il utilise ensuite pour faire le WMV.
Donc ça fonctionne, mais c'est pas le top si tu dois en faire 50 :(

Ça c'est hyper simple à faire directement avec ffmpeg, sans avoir à passer par VLC ou quoi que ce soit

Pour le WMV créé avec M4NG je viens de le tester sur la xBox, vue que certains menu lisent ce format ... au moins ça lol
Et c'est la foire aux pixels, on reconnait certains sprites tout de même, et le son est nickel.

Ben c'est WMV2 et pas du 2VMW, c'est ça qui doit faire la différence, ce qui est fort c'est que la Xbox est bridée par m$ pour ne pas lire correctement le WMV2...

Du coup si tu peux déjà commencer par voir si on peux réaliser un bon WMV pour xBox 1 je voudrais trop tester :p

J'ai essayé XMVtools à la main en ligne de commande, mais comme pour toi le .wmv généré par m4ng n'est pas compatible (à cause du codec tag là encore) C'est pas gagné.

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darknior
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Message par darknior »

C'est la folie ce codec 2WMV ???

Car "Windows Media Encoder 9" en fait lui. Comment il fait ?
Ils ont un codec a eux pas documenté ?

Et tu l'as lue ou que c'est Microsoft qui a bridé la console ?
C'est trop des cons sérieux ... le WMV c'est de chez eux en plus ...
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Message par pepsilite »

darknior a écrit :C'est la folie ce codec 2WMV ???

La folie je sais pas, mais c'est le codec utilisé dans le XMV...

Car "Windows Media Encoder 9" en fait lui. Comment il fait ?

Ben c'est l'encodeur de microsoft, codec créé par microsoft, encore heureux qu'il y arrive...

Ils ont un codec a eux pas documenté ?

Ben il suffit d'analyser un XMV :
codec_name=wmv2
codec_long_name=Windows Media Video 8
profile=unknown
codec_type=video
codec_time_base=1/1000
codec_tag_string=2VMW
codec_tag=0x574d5632


Et tu l'as lue ou que c'est Microsoft qui a bridé la console ?

Pas besoin de le lire, il faut savoir qu'une Xbox, c'est un PC avec un windows, le fait qu'elle ne lise pas de base du WMV est bien la preuve que m$ a tout bridé...

C'est trop des cons sérieux ... le WMV c'est de chez eux en plus ...

Oui, mais ils ont tout fait pour que la Xbox ne soit compatible avec rien d'autre existant...
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Message par pepsilite »

Bon, j'ai réussi ...
J'ai ajouté le format XMV à m4ng v4. L'encodage se fait en WMV2 + WMA2 via ffmpeg et pour que ça soit ensuite converti par XMVtools, il faut inverser la piste audio avec la piste vidéo, c'est à dire que la piste 0 soit l'audio et la piste 1 soit la vidéo.
Au final, on a bien un fichier .XMV lisible par VLC mais il y a quelques choses encore étranges après le "mux" XMV :
1. La durée de la vidéo change, elle augmente (et la taille de sortie aussi d'ailleurs)
2. Le son n'est pas le même que sur les samples de test, c'est bien du PCM WAV mais pas exactement le même et VLC ne lit pas le son
3. La vidéo se fige au bout de 3 secondes pour reprendre quelques secondes plus tard, mais à mon avis c'est lié au 1.
Pour l'inverse, la conversion XMV => WMV, c'est là aussi sans problème, je ne l'ai pas encore intégré dans m4ng mais j'ai fait des tests à la main, ça marche sans le moindre souci.
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darknior
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Message par darknior »

Re

Woaw, super, effectivement les XMV st tjs plus gros que les WMV ... je n'ai jamais su pkoi :(

Le son comme il est ds M4NG v3 fonctionne bien sur xBox si ça peut aider.

Ha, ça c'est pas cool :(
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Message par darknior »

Merci pour tous les tests que tu as bien voulu effectuer avec moi pour faire des WMV et XMV compatibles xBox 1 !
Ca marche de folie, tu es un chef ;)
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Message par Subbat »

Donc si je comprend bien, m4ng serait maintenant le seul encodeur vidéo à sortir des XMV directement lisible sur les xbox ?
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pepsilite
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Message par pepsilite »

c'est à peu près ça oui :D
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Message par Subbat »

Bon bah alors on compte sur la communauté xbox1 pour renflouer les caisses du projet m4ng... vous savez, le petit micro-paiement qui coute pas grand chose mais qui maintient en vie le forum... :mrgreen:
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